TresJS
TresJS 是一個(gè)基于 Vue 的 3D 渲染框架,旨在降低開發(fā)者進(jìn)入 3D 世界的門檻,讓構(gòu)建高性能 3D 體驗(yàn)變得簡單而直觀。
標(biāo)簽:IT技術(shù)類TresJSTresJS 是一個(gè)基于 Vue 的 3D 渲染框架,旨在簡化 3D 場景的構(gòu)建,使開發(fā)者能夠利用 Vue 的組件化特性來創(chuàng)建和管理 3D 圖形 。TresJS 是一個(gè)基于 Vue Custom Renderer 和 Vite 的工具,它允許開發(fā)者通過聲明式的方式構(gòu)建 ThreeJS 場景,確保始終與最新的 ThreeJS 特性保持同步,并且無需維護(hù) 。TresJS 提供了組件化開發(fā)、無縫生態(tài)集成和高擴(kuò)展性等特性,適用于數(shù)據(jù)可視化、虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、動(dòng)畫效果等場景 。
- TresJS官網(wǎng)入口網(wǎng)址:https://tresjs.org/
- TresJS開源項(xiàng)目地址:https://github.com/Tresjs/tres

TresJS 的核心功能包括使用 Vue 組件和 TresCanvas 管理器,利用 Vue 的生命周期處理事件和狀態(tài)轉(zhuǎn)換,使得 Three.js 的功能可以聲明式地使用 。它還提供了一個(gè)以 DX 為中心的生態(tài)系統(tǒng),通過 cientos 和 post-processing 等包擴(kuò)展核心功能,簡化了處理 3D 模型和添加相機(jī)控制等任務(wù)的代碼量 。
TresJS 由 Vite 驅(qū)動(dòng),支持完全類型化,開發(fā)者可以通過安裝插件或直接在組件中使用 TresJS 來開始使用。TresJS 的文檔和示例可以在其 GitHub 頁面上查看,同時(shí)提供了 playground、lib 構(gòu)建、文檔運(yùn)行和構(gòu)建等選項(xiàng),以方便開發(fā)者使用 。
TresJS 是一個(gè)開源項(xiàng)目,遵循 MIT 許可證,目前尚無贊助商支持,但社區(qū)成員包括 Three.js 的作者、Nuxt 核心團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人、Vue.js 的創(chuàng)造者等知名人士,他們對 TresJS 表示了高度贊賞和支持 。